TS3 a ostatní programy na pozadí berou 0,0 prd. Jediná relevantní další zátěž jsou programy pro streamování třeba OBS. To by někdy bylo zajímavé pro benchmark.
FIFA 15 se na určitých stadionech když prší seká i na mojí 4670k @ 4,5Ghz (resp zafrejmuje při dlouhém balónu), je to asi dost neoptimalizovaný, ale letošní ročník se povedl.
Poslední verze HOMAM 6 si nerozumí s novými ovladači nvidia a může se stát (stejně jako se to stalo mě) že hra bude nehratelná. Nic už si od Ubisoft a jejich katastrofálním Uplayem nekoupím.
FPS nepřidá ale mapy / levely se načítají o dost rychleji. Extrémní příklad je GTA IV ale i na BF4 můžeš už zabírat bod v Conquestu zatímco se spoluhráči s klasickým diskem ještě načítají. SSD se určitě vyplatí, ale ne kvůli hrám
Já upřednostnil ticho a kvalitní dotažený ovladače (+budoucí shadowplay) než pár FPS navíc. Z AMD/ATI už jsem vyléčenej. U novejch her se pořád čekalo na drivery, propadávaly fpska nebo se objevovaly artefakty. S nástupem nových konzolí to třeba bude obráceně - fandim jim ať je konkurence.
Absenci metra jako silnou nevýhodu pociťuje asi málokdo. Každopádně smyslem mojeho příspěvku bylo ukázat velkou benevolenci MS k aktivaci pokud jsou komponenty alespoň od stejného výrobce. Pokud jsi soukromá osoba a budeš mít alespoň jednu licenci tak jsi v klidu. Faktury dokáladat nikomu nemusíš - ...
Samotnej akt aktivace je dost benevolentní. Vyměnil jsem hw ob jednu generaci - core i5, asus deska, nvidia grafika, 8gb a aktivace stejně prošla aniž by i jedna komponenta byla stejná. Legální to samozřejmě není.
Rozdíl pozná kdo hrál multiplayer fps her aspoň na nějaké střední úrovni. Hra je plynulejší, navíc fps ovlivňují i gameplay - v některých hrách při určitých fps doskočíš dál (quake - 125fps) , nejsou slyšet kroky (cod - 333fps) nebo zvyšují firerate. I to co nevidíš v té hře proběhne při vyšších fps...